
Publicitatea ca model de monetizare este o practică obișnuită în jocurile mobile, unde jucătorii trebuie adesea să vizioneze reclame pentru a progresa sau a debloca conținut. Cu toate acestea, Valve a decis să ia măsuri pentru a împiedica această tendință să ajungă la jocurile pentru PC pe Steam., interzicând orice mecanism care obligă jucătorii să urmărească reclame pentru a juca sau a-și îmbunătăți experiența.
Această nouă politică răspunde creșterii acestui tip de practică în domeniul jocurilor video pe calculator, unde unii dezvoltatori au început să implementeze modele similare cu cele ale dispozitivelor mobile. Valve și-a actualizat Documentație Steamworks pentru a clarifica limitele de publicitate în cadrul platformei și pentru a se asigura că jocurile publicate pe magazinul dvs îndeplini aceste cerințe.
Publicitatea în jocurile Steam: ce este permis și ce nu
Conform noilor linii directoare stabilite de Valve, dezvoltatorii care publică jocuri pe Steam Pot include publicitate în jocul lor, atâta timp cât nu interferează cu jocul sau nu afectează progresul jucătorului. Aceasta acoperă aspecte precum Plasarea produselor sau promoții încrucișate între jocurile din același studio.
Cu toate acestea, Valve a fost hotărât să afirme asta nu va permite antrenamentele în care jucătorii sunt forțați să vizioneze reclame pentru a debloca conținut sau pentru a avansa într-un joc. Aceasta include mecanisme foarte comune în jocurile mobile, cum ar fi:
- Solicitați vizionarea reclamelor pentru a obține monede sau alte resurse.
- Oferiți recompense speciale numai celor care interacționează cu publicitatea.
- Întârzierea progresiei jucătorului sau blocarea funcțiilor esențiale până când o reclamă a fost vizualizată.
În plus, compania a clarificat că dezvoltatorii nu vor putea taxarea altor studiouri să apară în spații promoționale din Steam, cum ar fi paginile de oferte sau secțiunile magazinului.
Alternative pentru monetizarea jocurilor pe Steam
Înțelegând că multe titluri, în special jocurile free-to-play, au nevoie de fluxuri alternative de venituri, Valve le-a sugerat dezvoltatorilor explora diferite modele de afaceri. Printre opțiunile menționate se numără:
- Faceți din joc o achiziție unică.
- Includeți microtranzacții opționale.
- Oferiți conținut descărcabil (DLC) cu îmbunătățiri pentru jucători.
Compania subliniază că, dacă un joc existent deja pe alte platforme depinde de publicitate ca sursă de venit, creatorii săi trebuie să Modificați-l înainte de a-l lansa pe Steam, eliminând orice mecanică care condiţionează experienţa jucătorului de vizionarea reclamelor.
Încă un pas către protecția consumatorilor
Valve a fost deja implementat în trecut Diferite măsuri pentru îmbunătățirea transparenței în magazinul dvs. Exemplele recente includ o cerință de a indica dacă un joc Early Access a fost fără actualizări de mai mult de un an sau necesitatea de a raporta dacă un titlu folosește anti-cheat la nivel de kernel.
Interzicerea publicității forțate este un alt efort în acest sens, cu scopul de a Evitați modelele de afaceri abuzive și asigură-te că jocurile disponibile pe Steam oferă jucătorilor o experiență corectă.
Deși există încă provocări precum controlul jocurilor de calitate scăzută în magazin, decizia de veto acest tip de publicitate Este văzut ca un pas pozitiv către menținerea platformei fără practici de afaceri intruzive.
Imagine: DALL-E.