Lumea emulației a primit știri care ar putea fi etichetate drept revoluționare: RPCS3, popularul emulator PlayStation 3, a făcut un pas important devenind compatibil cu dispozitivele bazate pe arhitectura ARM64. Aceasta include hardware precum Raspberry Pi 5 și procesoare Apple Silicon, o actualizare care deschide noi posibilități în ceea ce privește accesibilitatea și versatilitatea pentru emularea jocurilor video.
Ultima versiune a emulatorului acum acceptă Windows, Linux și macOS pe dispozitive ARM64, precum cipurile M1 și M2 de la Apple și mai modestul Raspberry Pi 5. Cu toate acestea, performanța la acesta din urmă lasă de dorit, deoarece limitările sale hardware obligă rezoluția jocurilor să fie redusă la niveluri sub standardul PlayStation 3. De exemplu, titlurile trebuie să ruleze la o rezoluție de 273p, comparabil cu cel al unui vechi PSP, care afectează calitatea vizuală, dar permite atingerea unei rate stabile de 30 fps În unele cazuri.
Suport hardware RPCS64 ARM3
Dezvoltatorii RPCS3 și-au arătat entuziasmul pentru sosirea emulării pe dispozitivele ARM64, subliniind faptul că această arhitectură câștigă proeminență pe piața laptopurilor și computerelor desktop. În cuvintele sale, acest avans este cheia pentru păstrarea bibliotecii de jocuri PlayStation 3 pe termen lung. În plus, au fost efectuate teste de succes atât pe macOS, cât și pe Asahi Linux, o distribuție Linux concepută pentru dispozitive cu cipuri Apple Silicon.
Cu toate acestea, dispozitive care rulează Windows ARM Ele prezintă încă provocări tehnice semnificative, în primul rând datorită implementării obligatorii a Address Space Layout Randomization (ASLR), o caracteristică care nu este pe deplin suportată de motorul JIT al emulatorului. Din acest motiv, descărcările sunt în prezent disponibile numai pentru sistemele Linux și macOS.
Limitări ale Raspberry Pi 5
Când vine vorba de Raspberry Pi 5, testele au arătat asta Acest dispozitiv nu îndeplinește cerințele minime pentru a rula jocuri PS3 la rezoluția nativă de 720p. Deși dezvoltatorii au încercat să optimizeze performanța folosind tehnici precum overclocking, Resursele grafice ale GPU-ului Broadcom VideoCore VII de la Raspberry Pi 5 nu sunt suficiente pentru a gestiona titlurile comerciale în configurația lor nativă. În ciuda acestor limitări, rezultatele au fost promițătoare pentru jocurile mai puțin solicitante, ceea ce ar putea fi un indicator pozitiv al potențialului versiunilor viitoare de hardware ARM.
Apple Silicon, vedeta momentului
Pe de altă parte, pe dispozitivele Apple Silicon, cum ar fi cipurile M1 și M2, performanța RPCS3 a fost semnificativ mai mare, permițând utilizatorilor să se bucure de o experiență mult mai apropiată de standardele PS3. Acest lucru întărește poziția acestor procesoare ca opțiune puternică și viabilă pentru emularea jocurilor video pe platforme desktop și laptop.
În ciuda acestui progres, echipa RPCS3 a precizat că Nu au nicio intenție să aducă emulatorul pe platformele mobile cum ar fi Android sau iOS. Aceștia au explicat că, pe lângă limitările tehnice, decizia lor se datorează riscurilor asociate cu abuzul de marcă de către aplicații frauduloase și toxicității anumitor grupuri de utilizatori care au hărțuit alți dezvoltatori în trecut.
Acest avans în emulare pentru dispozitivele ARM64 nu numai extinde posibilitățile pentru utilizatorii actuali, dar subliniază și importanța conservării jocurilor video în era digitală. Deși mai sunt provocări tehnice de depășit, rezultatele obținute pe platforme precum Siliciul mărului y Zmeură Pi 5 Ei demonstrează că viitorul emulării este mai viu ca niciodată.