Vești bune pentru lumea jocurilor. CRYENGINE 5.4 Preview a fost lansat și vine cu suport pentru Vulkan, ceea ce este cu adevărat interesant având în vedere puterea acestei API grafice care câștigă teren în fața OpenGL datorită contribuției enorme a AMD la lumea grafică. Pentru cei care nu sunt încă familiarizați cu CRYENGINE, este un motor grafic dezvoltat de Crytek, inițial ca motor de testare pentru NVIDIA și folosit ulterior în jocuri Ubisoft precum Far Cry. Este compatibil cu Linux și Android…
Odată cu această nouă versiune, dezvoltatorii au integrat nu mai puțin de 620 de îmbunătățiri. Acestea includ remedieri de erori, așa cum este de obicei, precum și funcții noi. Printre acestea se numără includerea suportului pentru API-ul Vulkan . Deși se află încă într-un stadiu incipient de dezvoltare, este întotdeauna o veste bună să vezi că unul dintre cele mai faimoase motoare de jocuri primește acest suport. Și, deși suportul este în prezent pentru PC, acesta va fi extins în curând și la Android - cel puțin aceasta este intenția.
Cum am spus, știrile nu se concentrează încă pe Linux , dar nu există nimic care să sugereze că nu vor aduce această funcție și pe platforma Penguin, deoarece, așa cum am menționat în primul paragraf, ei oferă suport pentru aceste sisteme. Au existat zvonuri că unii angajați lucrau neplătiți pentru a adăuga acest suport și pe Linux, dar deocamdată acestea sunt doar zvonuri. Va trebui să așteptăm și să vedem ce se întâmplă, dar sper cu siguranță că această funcție va fi extinsă și pe Linux. Ar fi absurd dacă nu s-ar întâmpla asta.
Adevărul este că multe titluri de pe Steam , magazinul Valve, folosesc acest motor grafic, așa că aceste îmbunătățiri și cele care vor veni sunt foarte binevenite. În curând, utilizatorii SteamOS și cei ai altor distribuții GNU/Linux se vor putea bucura de ele.